DTA Training Centre Luncurkan NEO3NOS, Board Game Pengembangan Diri yang Picu Transformasi Emosional Peserta

DTA Training Centre Luncurkan NEO3NOS, Board Game Pengembangan Diri yang Picu Transformasi Emosional Peserta
Suasana penuh kehangatan dan refleksi dalam sesi perdana NEO3NOS. Melalui board game interaktif, para peserta berbagi cerita, menemukan insight baru, berdiskusi, hingga mengalami momen emosional yang mempererat koneksi satu sama lain. Dok. Aji

Jakarta – Dunia pelatihan dan pengembangan diri di ibu kota memasuki babak baru. DTA Training Centre untuk pertama kalinya menyelenggarakan sesi pelatihan berbasis board game bertajuk NEO3NOS, Sabtu (6/6/2026), di TTC Batavia Tower 1 Lantai 15, Jakarta.

Kegiatan yang berlangsung dari pukul 09.00 hingga 14.00 WIB tersebut diikuti oleh 14 peserta dalam sesi perdana yang bersifat eksklusif. Pelatihan dipandu langsung oleh Albert Lutano, yang dikenal sebagai Master Life Coach dengan pengalaman lebih dari dua dekade, Founder & CEO Moneyfestation.id, serta Founder Human Design Indonesia.

Berbeda dengan seminar atau pelatihan konvensional, NEO3NOS menghadirkan pendekatan yang lebih personal dan emosional. Selama sesi berlangsung, suasana ruangan dipenuhi berbagai ekspresi emosi, mulai dari tangis haru, pelukan spontan antar peserta, hingga momen emotional breakthrough yang membuka perspektif baru tentang kehidupan dan hubungan sosial.

Bukan Sekadar Permainan

NEO3NOS dirancang sebagai board game interaktif yang menggabungkan konsep Human Design, refleksi diri, storytelling, dan diskusi kelompok dalam satu pengalaman belajar.

Metode ini berangkat dari keyakinan bahwa pembelajaran yang paling efektif terjadi ketika seseorang terlibat secara emosional dan mengalami prosesnya secara langsung. Melalui berbagai pertanyaan, tantangan, dan cerita yang muncul selama permainan, peserta diajak untuk mengenali diri mereka secara lebih mendalam.

Board game ini berfungsi sebagai “cermin kehidupan” yang memungkinkan peserta melihat berbagai pola pikir, kebiasaan, serta potensi yang selama ini mungkin belum mereka sadari. Dalam suasana yang aman dan suportif, peserta didorong untuk lebih jujur terhadap diri sendiri sekaligus memahami orang lain dengan lebih baik.

Hadirkan Perubahan Perspektif

Selama kurang lebih empat jam permainan aktif, para peserta mengaku memperoleh berbagai wawasan baru yang berdampak pada cara mereka memandang diri sendiri maupun masa depan.

Berdasarkan evaluasi pasca-kegiatan, terdapat lima perubahan utama yang dirasakan peserta, yaitu:

• Penerimaan diri yang lebih utuh.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

error: Content is protected !!